itu adalah salah satu game pertama yang dirilis bersama dengan Xbox asli, dan Halo tetap menjadi salah satu waralaba paling populer di industri game sejak saat itu.
Sementara judulnya benar-benar menangkap imajinasi gamer yang rajin, itu belum mampu menghilangkan desas-desus yang tampaknya omni tentang film halo pada suatu saat. Anda tidak harus menjadi detektif untuk menemukan klip yang terbuat dari rekaman halo, seperti merah vs biru yang terkenal, yang telah lazim di situs-situs seperti YouTube selama beberapa tahun.
Dengan rilis Halo 4 yang dijadwalkan untuk 6 November, Microsoft ingin membuat seri web live-action yang akan dirilis sebelum peluncuran. Jauh lebih dari sekadar materi promosi untuk judul yang ditunggu-tunggu, proyek ini dikatakan mewakili investasi terbesar yang telah ditempatkan oleh pembuat perangkat lunak yang berbasis di Redmond dalam aksi langsung hingga saat ini.
Rincian tetap relatif langka, dan saat ini, bahkan tidak ada info tentang sutradara atau pemeran, dan itu digambarkan sebagai “unik dari sudut pandang naratif” dan “skala besar” oleh Matt McCloskey, direktur manajemen perusahaan waralaba di 343 industri – Perusahaan mengakuisisi waralaba Halo dari Bungie. Kita tahu, bagaimanapun, itu akan disebut “Forward to Dawn,” dan akan terdiri dari episode 15 menit yang dirilis sekali per minggu selama lima minggu berturut-turut.
Meskipun Halo 3 memecahkan rekor peluncuran industri hiburan di rumah ketika tiba sekitar 5 tahun yang lalu, Halo 4 tidak diragukan lagi akan menghadapi persaingan keras dari Call of Duty Activison, yang angsuran berikutnya – dikabarkan menjadi Black Ops II – akan turun sekitar waktu yang sama.
Sementara itu, Microsoft melihat seri web yang menyertainya sebagai batu loncatan untuk waralaba dalam hal industri hiburan rumah yang lebih besar – akhirnya mengarah ke arah film fitur yang tak terhindarkan. Live-action bukan ide baru, dan banyak saingan Halo mengadopsi ide yang sama dalam promosi judul game. Bethesda Softworks menghasilkan klip aksi langsung untuk Skyrim, sementara Ubisoft baru-baru ini menjatuhkan “Ghost Recon: Future Soldier” untuk membangkitkan selera penggemar game.
McCloskey dengan cepat menunjukkan bahwa seri web tidak dikembangkan murni untuk mencolokkan permainan sebelum menyentuh toko, tetapi untuk benar -benar menghibur, dan mengingat rekam jejak semua hal yang terkait dengan waralaba Halo, itu pasti akan menjadi yang lain lagi memukul.
(via variasi)
Anda dapat mengikuti kami di Twitter, menambahkan kami ke lingkaran Anda di Google+ atau menyukai halaman Facebook kami untuk menjaga diri Anda diperbarui pada semua yang terbaru dari Microsoft, Google, Apple dan Web.